团战卡成PPT?英雄联盟MS值真的是越高越好吗?
- 角色扮演
- 100 MB
- v1.0
- 1
- 2025-02-23 19:25:35
刚入坑的兄弟们有没有遇到过这种情况?明明闪现躲技能的手速到位了,结果人物跟卡了碟似的原地抽搐;说好要接的控制链,队友都冲上去了你还在泉水门口跳机械舞...这时候右上角的黄色数字MS值绝对在疯狂嘲讽你!今天咱们就来扒一扒这个让人又爱又恨的延迟数值。
MS全称Milliseconds(毫秒),说白了就是你操作传到游戏服务器的快递时间。举个栗子🌰:当你想用亚索EQ二连时: - 低MS(30ms):手指刚按下去,游戏里就唰唰两刀 - 高MS(100ms):等你按完键,对面ADC早把你家辅助收了
这里有个致命误区!很多萌新看到右上角显示的"35ms"就美滋滋,结果进游戏发现像在玩PPT——这其实是网络波动在搞鬼!真正的稳定MS值要开着游戏内统计(Ctrl+F)看实时数据。
咱们用青铜到王者的差距来感受下: 1. 0-50ms(王者段位) - 能丝滑走A躲技能 - 抢龙抢野成功率+30% - 瑞文光速QA成功率↑↑↑
劫的影分身偶尔会"鬼畜"
100ms以上(黑铁体验卡)
别光看游戏里的数字!试试这几招: 1. 训练模式对着假人疯狂走A,感觉像在打太极→MS有问题 2. 突然按B回城,进度条读完了还在原地→网络要炸 3. 玩机器人出钩时,明明勾中了却空技能→延迟在作妖
直接上结论:大错特错! 这就像问"血压越高越健康吗"一样离谱。不过有个特殊情况——当你MS值超过200时,系统会触发延迟补偿机制,这时候反而会出现"瞬移躲技能"的玄学场面(但十次里有九次会被系统判定掉线)
真正要追求的是稳定低延迟: - 黄金标准:≤50ms - 及格线:≤80ms - 危险区域:≥120ms(建议改玩云顶之弈)
上周用校园网开黑,顶着180ms硬玩刀妹。结果对面诺手血怒都叠满了,我的比翼双刃才刚亮出来...现在队友看到我秒选亚索就秒退——他们怕的不是我的操作,是怕我的MS值突然表演"血条消失术"啊!
所以兄弟们记住了:MS值和女朋友一样,不是越高越好,关键要稳定不搞事! 下次再遇到延迟爆炸,赶紧检查路由器是不是被隔壁老王蹭网了,这可比苦练技术管用多了~
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