"为什么队友总骂我打野不插眼?"
- 模拟经营
- 100 MB
- v1.0
- 1
- 2025-02-22 22:29:25
新手第一次打开《英雄联盟》这类游戏时,八成会被满屏的技能特效和队友的暴躁发言搞懵。我刚入坑那会儿,看到聊天框蹦出"打野不来gank"、"辅助不保AD"这种话,直接怀疑自己是不是进错了外语直播间。别慌,今天咱们就掰开了揉碎了讲讲,这些让人头大的"LOL类游戏"到底是怎么回事。
每次看到有人争论"这算DOTA类还是LOL类",我都想笑。其实啊,这类游戏的正经学名叫MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)。最早是暴雪在《魔兽争霸3》里搞出来的自定义地图,后来独立成《DOTA2》《英雄联盟》这些现象级游戏。
不过要真较真起来,现在的MOBA又分两大派系: - 类DOTA派:讲究复杂操作和装备合成(比如《DOTA2》里买个装备还得背合成公式) - 类LOL派:简化操作但强调团队配合(像《王者荣耀》这种手机都能玩的)
上周我表弟哭着说被队友骂"补刀都不会玩什么ADC",我一看,好家伙,他选了个射手英雄在野区转圈呢!这里给新人科普几个必背术语: 1. 补刀:最后一击打死小兵才能拿钱(别光站着看小兵互殴啊!) 2. gank:突然袭击其他路的敌人(就像班主任查后门) 3. 插眼:在地图关键位置放侦查守卫(俗称开全图外挂) 4. 打野:专门刷野怪升级的角色(别在野区采蘑菇了!)
新手最容易犯的错就是不看小地图。上周我亲眼见个萌新追着残血敌人跑,结果转角遇到五个大汉——这游戏最讲究视野控制和走位预判。分享个血泪教训: - 进草丛前先扔技能探路 - 看到地图上敌人消失就缩塔下 - 经济落后时千万别头铁单挑
刚入坑别急着玩操作难的英雄(说的就是你,亚索!)。建议从简单粗暴型英雄入手: - 盖伦:转圈圈就能输出(别笑,这货在低分段就是战神) - 安妮:攒个晕眩被动就能秒人 - 艾希:隔着八百米射箭恶心人
记住,这游戏不是选美大赛。有次我看妹子队友选个琴女辅助,结果整局都在弹琴回血——这种需要大局观的英雄,建议200小时后再尝试。
别被商店里密密麻麻的装备吓到,其实系统推荐的出装路线够用了。重点注意这两个原则: 1. 对面物理输出多就堆护甲 2. 法师多就出魔抗装 3. 打不动人就出穿透装备
上周遇到个萌新诺手,明明对面五个法师,他还在那堆反甲,被对面当充电宝打。记住,针对性出装比无脑买贵装备重要得多。
这游戏最气人的就是——你杀20个人头照样会输。关键得明白推塔游戏的本质: - 杀人只是手段,拆水晶才是目的 - 大龙buff比五杀值钱 - 后期一波团灭就能翻盘
有次我们队前期被虐成0-20,结果对面浪着不打塔,硬是被我们偷家翻盘。所以啊,千万别见人就干架,多看小地图找机会拆塔才是王道。
小编观点:玩MOBA游戏就像打群架,单挑再猛也干不过五个会配合的。下次再被队友喷,先别急着对骂,打开计分板看看自己的插眼数——说不定真是咱自己的锅呢?
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